Eventos
A agenda de eventos do servidor e o que cada um paga.
O relógio do FlyMU nunca para: eventos programados abrem em ciclos ao longo do dia inteiro, cada um com aviso prévio, janela de entrada e recompensa própria. A agenda abaixo é lida ao vivo do servidor.
Agenda ao vivodados ao vivo
Os clássicos
| Evento | Como funciona | Recompensa típica |
|---|---|---|
| Blood Castle | Invada o castelo, derrube o portão e devolva a relíquia ao arcanjo antes do tempo acabar. | EXP em massa + itens do baú do evento |
| Devil Square | Ondas de inimigos em arena fechada — sobreviva e maximize abates. | EXP + joias |
| Chaos Castle | Todos contra todos: o último de pé leva. | Prêmio do vencedor + EXP |
| Invasões (Golden, White Wizard…) | Tropas invadem os mapas abertos — anunciadas no servidor. | Loot dos invasores |
| Torre Demoníaca | 9 andares em party — o carro-chefe do PvE. | EXP bônus + loot de tier |
Como aproveitar o ritmo
- Aviso prévio: cada evento anuncia com antecedência (o HUD mostra o contador). Planeje o retorno à cidade um minuto antes.
- Entrada tem janela: perdeu a abertura, espere o próximo ciclo — a página de Eventos do Banco de Dados mostra as 5 próximas ocorrências de cada um.
- Alterne com o farm: a rotina que mais rende é caçar/minerar entre janelas e entrar em todo evento que abrir.
Dica
Os horários exibidos usam o fuso do servidor — a contagem regressiva no site já converte para o seu relógio.